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ゆび【登録タグ GUMI otetsu ゆ 曲】 作詞:otetsu 作曲:otetsu 編曲:otetsu 唄:GUMI 歌詞 並ぶのは少し不器用な 多分愛情 しわだらけの指が伸びる 踊らない胸 期待が作り出す 虚しいだけの幻 補えるだけのもの 探し続ける日常 今年もまた苦しみます 何度も 何度も 何時の間にか こんな大人になって どうして曇ったまま 甘い香り 苦しみます 溶けない混ざらない幸せ 何もかも誰か知らない別人のように 今年もまた苦しみます 何度も 何度も 何時の間にか こんな大人になって どうして曇ったまま 光の中 苦しみます 置き去りのまま「お仕事」 巻き戻す 優しさに溢れたその指じゃない コメント 一文字の名前の新曲きたーッ★ -- 名無しさん (2018-01-30 05 47 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/japanese_keyboard_layout/pages/34.html
注)この画像で示す指使いは、絶対にこうするべき!という強制力を持つものではありません。 並行運指法とは、図のように【斜めに配置されたキーボードにそって、キーボードに対して20°ほど傾けて指を動かす】方法です。 このリンク集に含まれる配列のうち多くは、概ねこの方法で指使いすることを期待して設計されています。 古くから存在する配列の中には、運指法を規定せずに設計されたものも存在します(例 タッチタイピング技術よりも先に設計された、QWERTY配列など)。 こういった配列では、一般的に【並行運指法】を使うよう指示する教材が多い……のですが、実際にはそれに縛られる必要がありません。 【並行運指法】でも【外方運指法】でも【その他の運指法】でも、使いやすいと思う方法を選んでお使いください。 .
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装備品リスト-指 アイテム名 説明 売値 買値 入手法 フォースリング 魔法によるダメージを多くするリング 600G ???G ウェネケーラ城塞・回廊 アイスリング 魔法属性「冷」に耐性をもつリング 533G ???G ウェネケーラ城塞・回廊 バリアリング 魔法によるダメージを減らすリング 600G ???G 聖都マナルム ウィンドリング 魔法属性「空」に耐性をもつリング 533G ???G ウェネケーラ城塞・城内 情報提供はこちらか、直接編集してください。 フォースリング 魔法によるダメージを多くするリング入手法ウェネケーラ城寒回路 -- itotakayuki (2006-09-06 18 31 32) アイスリング魔法属性「冷」に耐性をもつリング入手法ウェネケーラ城寒回路 -- itotakayuki (2006-09-06 18 33 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/otogeshiyouze/pages/34.html
運指とは、どの鍵盤をどの指で叩くか、というやり方のことです。 固定運指とは、例えば、5鍵→右手親指で叩く、などと、鍵盤毎に指を1 1対応で決めてある運指、北斗とは、譜面が来てからどのような運指で叩くか決める運指です。 固定運指で代表的なのは 1048式固定 対称固定 ドルチェ式 の3つです。これらはスクラッチを考慮しない、鍵盤一つに一本の指を対応させた固定法です。 一方 3:5半固定 ベチャ押しスライド の2つはスクラッチが来た時に使う運指です。 まずは三つの固定運指うち一つと、それに加えて3:5半固定を覚えるのが一般的のようです。そこから他の運指も取り入れて柔軟に押していくか、一つの運指をひたすら育てるかは人によります。 初めは一つの固定法を練習したほうが良い理由は、beatmaniaIIDXはjubeatなどと違って手元を見ずに画面のみを見るので、手元の動きに種類が少ない押し方の方がひとまず早く習得できるからです。 また北斗が忌避される理由は、低難易度の譜面を北斗で打っていると、力の入りやすい人差し指や中指のみで鍵盤をたたく癖がつき、高難易度になった時に他の指が使えずに実力が頭打ちになることが多いからです。 どの運指を使うかは、実際使ってみて感覚に合うかで決めて良いと思います。但しドルチェ式は少数派であることは言っておきます。 以下のページでは、 ・特に断りがない限り1P側について また、左右の指の名前を、 ・右手の親指から順に R1 R2 R3 R4 R5 ・左手の親指から順に L1 L2 L3 L4 L5 と呼ぶことにします
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/4902.html
このページはこちらに移転しました 指なんて 作詞/142スレ312 指なんて 指なんて指なんて 指なんて くわえてないで アウッ! 俺の 俺の 俺俺俺俺 のち○ぽをくわえてないか? く わ え な い か アウッ!
https://w.atwiki.jp/japanese_keyboard_layout/pages/36.html
【並行運指法】でもなく、【外方運指法】でもない方法で指使いすることを期待して設計されています。 指使いのルールやヒントについては、この配列の解説ページをご覧ください。 なお、Qwertyローマ字入力と、JISかな入力については、以下の運指法についての研究例もあります。 Qwertyローマ字入力に適用可能な、独自運指法に関するリンク集 JISかな入力に適用可能な、独自運指法に関するリンク集 .
https://w.atwiki.jp/nbsquad/pages/76.html
運指とは 運指(固定運指) 弐寺上達のために欠かせない指の配置のこと。上級者弐寺のほぼ全員は以下の3つのうちのどれかを使っている。 1048式 参考サイト スクラッチ側の指で鍵盤を3つ、残りの5つをもう一方の指で取る運指。困ったらこれ 運指の構造上スクラッチがたくさん降ってくる譜面に弱い 対称固定 参考サイト 3 5半固定 参考サイト 皿から数えて3番目の鍵盤を両手の指で適宜カバーしあう運指。スクラッチが多い譜面に強い
https://w.atwiki.jp/japanese_keyboard_layout/pages/35.html
注)この画像で示す指使いは、絶対にこうするべき!という強制力を持つものではありません。 外方運指法とは、図のように【右手はキーボードに対して20°ほど傾けて指を動かし、左手はキーボードに対して逆方向に10°ほど傾けて指を動かす】方法です。 このリンク集に含まれる配列のうち一部が、この方法で指使いすることを期待して設計されています。 .
https://w.atwiki.jp/1001/pages/6.html
指きり AK-47等の武器は、フルオート射撃をすると反動で 狙いが定まらず、弾がバラけます。 1発目→2発目と、発射された弾に比例し、 ブレが大きくなっていきます。 しかし、1発目は最初に発射された弾なのでブレの作用を 受けることなく、目標へ飛んでいきます。 つまり、発射する弾を全て1発目にすれば良いんです。 その、全てを1発目にする技術が指きりです。 敵をロックオンした状態で、□ボタンを押しっぱなしに するのではなく、3発発射されたら指を離す、3発発射されたら 指を離すを繰り返せば命中精度は大きく上がります。 これは基本的な技術なので必ず習得したほうが良いでしょう。
https://w.atwiki.jp/ps_s/pages/105.html
親指から1.2…と数えて小指まで数字が振られている。 オーダーなどに、軸となる指番号を表記しその次に技の名前をつけることが多い。 3-ソニックなど 日本 海外 番号 指 番号 指 1 親指 T 親指(Thumb) 2 人差し指 1 人差し指(Index finger) 3 中指 2 中指(Middle finger) 4 薬指 3 薬指(Ring finger) 5 小指 4 小指(Pinky finger)